เกี่ยวกับรีวิวนี้
ฉันคือ Mia Stone และ Anubis Wrath ก็เป็นสล็อตที่ตรงกับแนวที่ฉันชอบอย่างมาก เกมจาก PG Soft ที่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2024 นี้มาในธีมสีน้ำเงินลาพิส พร้อมกริดวงล้อ 5x4 และช่องวงล้อตัวคูณ 5 ช่องพาดอยู่ด้านบน ตั้งแต่ก่อนหมุนครั้งแรก คุณก็เห็นค่าที่อยู่ในแต่ละช่องได้แล้ว: x3 ถึง x500 แต่ละช่องรอให้สัญลักษณ์ Anubis ที่ตกลงมาด้านล่างเป็นตัวเปิดใช้งาน ฉันเคยเล่นสล็อตธีมอียิปต์มาหลายเกมที่แค่เปลี่ยนหน้าตา แต่แกนเกมข้างในยังเป็นรูปแบบเดิม ๆ ทว่าเกมนี้สร้างระบบที่ผูกกับเทพองค์นี้ได้จริง ด้านล่างนี้คือสิ่งที่ฉันพบจากการเล่น 1,019 สปิน
แหล่งข้อมูล: กติกาในเกม (Anubis Wrath, PG Soft), เดโมที่ public.pg-demo.com, เซสชันทดสอบ 1,019 สปิน, มิถุนายน 2026 อัปเดตล่าสุด: ติดต่อ: หน้าติดต่อ
ระบบการทำงานของ Anubis Wrath
เกมใช้กริด 5x4 และมีวิธีชนะคงที่ 1,024 วิธี ไม่มีเพย์ไลน์ให้เลือก ทุกสัญลักษณ์ที่เรียงติดกันจากซ้ายไปขวาจะจ่ายเงิน ซึ่งสำหรับฉันแล้วอ่านง่ายกว่าระบบ 20 ไลน์แบบดั้งเดิม เวลาวางเดิมพันอยู่ที่ขั้นต่ำ $0.20 ถึงสูงสุด $100.00 โดยคำนวณจาก 20 ตำแหน่งพื้นฐานและตัวเลื่อนตัวคูณ 2 ชุด
ทุกครั้งที่ชนะจะเกิดการถล่มต่อ สัญลักษณ์ที่ชนะจะหายไป แล้วสัญลักษณ์ด้านบนจะตกลงมาแทนที่ เกมจะประเมินผลต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะไม่มีชุดใหม่เกิดขึ้น ในทางปฏิบัติ นั่นหมายความว่าการหมุนเพียงครั้งเดียวอาจจ่ายเงินต่อเนื่องได้สี่หรือห้าจังหวะ หากกระดานยังสร้างชุดชนะได้เรื่อย ๆ
วงล้อตัวคูณคือจุดที่ทำให้ Anubis Wrath แตกต่างจากสล็อตถล่มทั่วไป ตอนเริ่มแต่ละสปิน ช่อง 5 ช่องด้านบนของพื้นที่วงล้อจะเปิดเผยค่าระหว่าง x3 ถึง x500 ช่องละหนึ่งค่าตามแต่ละคอลัมน์วงล้อ เมื่อสัญลักษณ์ Anubis ลงที่วงล้อใด ตัวคูณของวงล้อนั้นจะถูกเปิดใช้งานและคงอยู่ตลอดการคำนวณผลของสปินนั้น ประเด็นสำคัญคือ ตัวคูณที่เปิดใช้งานจะนำมาบวกกันตอนท้าย ไม่ได้นำมาคูณกันเอง ถ้า Anubis ลง 3 วงล้อที่มีค่า x200, x300 และ x400 ผลลัพธ์คือ x900 ที่นำไปคูณกับยอดชนะรวมของสปินนั้น ไม่ใช่ค่าทบกันแบบที่หลายคนอาจเข้าใจจากตัวเลขเหล่านี้ โครงสร้างแบบบวกนี่เองที่ทำให้ PG Soft คุมสมการของเกมให้อยู่ในระดับที่เล่นได้ ขณะเดียวกันก็ยังเปิดทางให้เพดานชนะไปถึง 10,000x
ฉันติดตามการเปิดค่าของวงล้อตัวคูณตลอดหลายร้อยสปิน ตอนเริ่มแต่ละสปิน ช่องทั้งห้าจะโชว์ค่าจากซ้ายไปขวาทีละช่อง ก่อนที่วงล้อด้านล่างจะเริ่มหมุน โดยแต่ละช่องจะหยุดที่ตัวเลขของตัวเองภายในเวลาประมาณหนึ่งวินาทีในความเร็วเล่นปกติ ถ้าไม่มีสัญลักษณ์ Anubis ลงมา ค่าพวกนี้ก็จะหายไปโดยไม่ส่งผลอะไร แต่ถ้ามี ช่องนั้นจะคงแสงเรืองไว้ระหว่างที่ยอดชนะกำลังคำนวณ หลังผ่านไปราวร้อยสปิน จังหวะการดูเกมจะกลายเป็นเรื่องอัตโนมัติ: มองแถวบนหาแสงที่ติดขึ้น แล้วค่อยมองผลรวมด้านล่าง
สัญลักษณ์ Wild จะปรากฏเฉพาะบนวงล้อ 2, 3, 4 และ 5 เท่านั้น ใช้แทนสัญลักษณ์ได้ทุกแบบยกเว้น Scatter วงล้อแรกไม่มี Wild ซึ่งเป็นข้อจำกัดที่ลดโอกาสของชุดชนะที่ต้องเริ่มจากฝั่งซ้ายมากกว่าที่เห็นในตอนแรก
ค่า RTP 96.75% ปรากฏตรงกันในหลายเว็บไซต์อ้างอิง รวมถึง SlotCatalog และ casinolistings.com แต่ PG Soft ไม่ได้แสดงค่านี้ไว้ในกติกาภายในเกมเลย ฉันไล่อ่านทุกหน้าช่วยเหลือแล้วก็ไม่พบตัวเลข RTP อยู่ที่ไหนทั้งนั้น ค่า RTP จริงจะถูกกำหนดโดยผู้ให้บริการคาสิโนแต่ละแห่ง ดังนั้นก่อนเดิมพันด้วยเงินจริง ควรตรวจสอบ RTP ในเวอร์ชันของคาสิโนที่คุณกำลังจะเล่นเสมอ
ฟีเจอร์โบนัส
ฟรีสปินจะทำงานเมื่อมี Scatter 3 ตัวขึ้นไปที่ตำแหน่งใดก็ได้บนวงล้อ เริ่มต้นที่ 15 สปิน และ Scatter เพิ่มเติมทุกตัวในจังหวะที่เข้าโบนัสจะเพิ่มให้อีก 3 สปิน ฟีเจอร์นี้สามารถเข้าใหม่ซ้ำได้ระหว่างเล่นโบนัส ในเซสชัน 1,019 สปินของฉัน โบนัสนี้เกิดขึ้น 4 ครั้ง ซึ่งฉันมองว่าสอดคล้องกับการจัดระดับว่าเป็นเกมความผันผวนสูง
ตัวคูณสะสมคือสิ่งที่อธิบายความเหวี่ยงของเกมนี้ได้ชัดที่สุด ระหว่างฟรีสปินแต่ละครั้ง ค่าจากวงล้อตัวคูณที่ถูกเปิดใช้งานโดยสัญลักษณ์ Anubis จะถูกนำไปบวกเข้ากับยอดสะสมที่แสดงอยู่ด้านล่างของวงล้อ และยอดนี้จะคงอยู่ตลอดทั้งรอบโบนัส ไม่รีเซ็ตระหว่างสปิน ตัวคูณที่ได้จากสปินที่ 2 จะยังเป็นส่วนหนึ่งของยอดรวมในสปินที่ 15 ด้วย ดังนั้นช่วงท้ายของรอบฟรีสปินจึงมีมูลค่ามากกว่าช่วงต้นอย่างชัดเจน
ฉันเห็นยอดสะสมนี้ไต่ขึ้นอย่างชัดเจนในหนึ่งในสี่รอบฟรีสปินของเซสชัน ตัวนับด้านล่างจะอัปเดตทุกครั้งที่สัญลักษณ์ Anubis เปิดใช้งานแถวตัวคูณ และมูลค่าของแต่ละสปินถัดไปก็เพิ่มขึ้นตามยอดรวมที่มากขึ้น ตัวนับนี้แสดงอยู่ตลอดเวลา ทำให้ติดตามการสะสมได้แบบเรียลไทม์ ไม่ใช่มาเฉลยตอนจบฟีเจอร์อย่างเดียว
เกมหลักใช้ดนตรีออร์เคสตราแนวอียิปต์วนอยู่ตลอด ระหว่างการหมุนปกติ เสียงจะไม่เปลี่ยนชัดเจนพอให้แยกได้ว่าชัยชนะนั้นมีตัวคูณหรือไม่มีตัวคูณหากขนาดการจ่ายใกล้เคียงกัน เพลงจะไม่เปลี่ยนทันทีเมื่อตัวคูณทำงานในเกมหลัก แต่เมื่อเข้าสู่ฟรีสปิน เกมจะสลับไปใช้อีกชั้นของดนตรี ฟังก์ชันเหมือนเดิม แต่โทนอารมณ์ต่างออกไป
Feature Buy ใช้งานได้ผ่านปุ่มที่มองเห็นตลอดระหว่างเล่น เมื่อกดแล้วจะเปิดเมนูแสดงราคาสำหรับซื้อสิทธิ์เข้าฟรีสปินโดยตรง แต่มีข้อจำกัดคือใช้ได้เฉพาะเมื่อเดิมพันไม่เกิน $50.00 หากตั้งเดิมพันสูงสุดที่ $100.00 ปุ่มนี้จะไม่ทำงาน ถือเป็นเพดานที่ค่อนข้างแปลกสำหรับเกมสายเดิมพันสูง และกติกาก็ไม่ได้อธิบายเหตุผลไว้
ไม่มีฟีเจอร์เสี่ยงดวง ไม่มีแจ็กพอต ไม่มีโบนัสเลือกหน้าจอที่สอง และไม่มีบอร์ด hold-and-win ความผันผวนทั้งหมดของเกมนี้ไปกองอยู่ที่การเปิดใช้งานวงล้อตัวคูณและการสะสมตัวคูณในฟรีสปินล้วน ๆ
ลองเล่นเดโม
เปิดในหน้าเว็บ · ไม่ต้องมีบัญชี
เซสชันทดสอบของฉัน: 1,019 สปิน
ฉันทดสอบ 1,019 สปินในเดโมของ PG Soft ที่ public.pg-demo.com เมื่อเดือนมิถุนายน 2026
| สถิติ | ผลลัพธ์ |
|---|---|
| จำนวนสปินทั้งหมด | 1,019 |
| จำนวนครั้งที่เข้าฟรีสปิน | 4 |
| ช่วงห่างเฉลี่ยระหว่างการเข้าโบนัส | ~255 สปิน |
| ชนะสูงสุดของเซสชัน | 288x เดิมพัน |
| ช่วงแห้งนานที่สุดในเกมหลัก | ~17 สปิน |
ฟรีสปินเกิดขึ้น 4 ครั้งใน 1,019 สปิน เฉลี่ยแล้วประมาณหนึ่งครั้งต่อทุก 255 สปิน สำหรับการเล่นด้วยเดิมพันขั้นต่ำ นี่ถือว่าช่องว่างค่อนข้างยาว ส่วนในระดับเดิมพันกลาง ความถี่จะเท่าเดิม แต่ต้นทุนในการรอก็สูงขึ้นตามตัวเลขเดิมพัน
ช่วงแห้งที่ยาวที่สุดราว 17 สปินดูเหมือนสั้น และมันก็สั้นจริง ๆ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะระบบถล่ม สปินเดียวที่เกิดการถล่มต่อเนื่องจะถูกนับเป็นการชนะย่อยหลายจังหวะต่อกัน ทำให้การวัดแบบ "ไม่ได้อะไรเลย" ถูกบีบให้สั้นลงเมื่อเทียบกับเกมเพย์ไลน์คงที่ อัตราการเข้าเงินในเกมหลักอยู่ที่ประมาณหนึ่งผลชนะต่อสี่สปิน และการถล่มต่อยังทำให้สปินเดียวมีหลายจังหวะจ่ายได้ แม้ยอดรวมสุดท้ายจะไม่ได้สูงมาก
ชนะสูงสุดของเซสชันที่ 288x มาจากสปินในเกมหลักที่มีหลายแถวของวงล้อตัวคูณถูกเปิดพร้อมกัน นี่คือค่าสูงสุดที่ฉันทำได้ในรอบทดสอบนี้ ไม่ใช่เพดานของเกม โดยข้อมูลในเกมยืนยันว่าชนะสูงสุดจริงอยู่ที่ 10,000x
ในหนึ่งในสี่รอบฟรีสปิน ฉันจับตาทั้งตัวนับสปินที่มุมบนของโอเวอร์เลย์ฟีเจอร์ซึ่งแสดงข้อความ "X REMAINING FREE SPINS" และนับถอยหลังไปเรื่อย ๆ ควบคู่กับตัวคูณสะสมที่เพิ่มขึ้นด้านล่าง พอถึงกลางรอบ ตัวเลขสองชุดนี้ช่วยให้เห็นภาพฟีเจอร์ได้ชัดมาก ว่าเหลือกี่สปิน และแต่ละสปินที่เหลือมีน้ำหนักมากแค่ไหน ช่วงท้ายของรอบนั้น ยอดรวมที่ลงในแต่ละสปินสูงกว่าช่วงแรกอย่างเห็นได้ชัด เพราะตัวคูณสะสมถูกสร้างไว้แล้ว
เซสชันนี้ถือว่าฉันค่อนข้างดวงดี ยอดเงินคงเหลือตอนจบขึ้นนำอย่างชัดเจน สูงกว่าที่ RTP เผยแพร่ไว้น่าจะคาดได้จากการเล่น 1,019 สปิน แต่ผลแบบนี้เป็นเพียงหนึ่งรอบของเกมความผันผวนสูง ไม่ใช่ตัวเลขที่เชื่อถือได้ในระยะยาว
ข้อจำกัดของการทดสอบ เซสชันนี้รันในโหมดเดโมด้วยเครดิตเสมือน ไม่ใช่เงินจริง และ 1,019 สปินก็เป็นเพียงหนึ่งรอบของเกมความผันผวนสูงเท่านั้น รางวัลสูงสุดตามทฤษฎีที่ 10,000x ไม่ได้เกิดขึ้นในเซสชันนี้ ขนาดตัวอย่างเพียงเท่านี้ยังเล็กเกินไปที่จะใช้สรุปอัตราผลตอบแทนระยะยาว
ข้อดีและข้อเสีย
ข้อดี
- RTP 96.75% ยืนยันตรงกันจากผู้รวบรวมข้อมูลอิสระ 5 แห่ง: SlotCatalog, casinolistings.com, chipmonkzslots.com, slotsup.com, clashofslots.com
- ชนะสูงสุด 10,000x ยืนยันจากกติกาภายในเกม
- ตัวคูณในฟรีสปินสะสมต่อเนื่องตลอดทั้งฟีเจอร์ ทำให้สปินช่วงท้ายมีค่ามากขึ้นตามการออกแบบ
- ชนะได้ 1,024 วิธี ทำให้เกมหลักครอบคลุมมากกว่าเกมสล็อตธีมอียิปต์ที่ใช้เพย์ไลน์ 20 เส้นหรือน้อยกว่า
- ฟรีสปินเข้าเพิ่มได้ ระหว่างฟีเจอร์ถ้ามี Scatter เพิ่มจะได้อีก 3 สปินต่อสัญลักษณ์
- ได้รับใบอนุญาตจาก MGA
ข้อเสีย
- PG Soft ไม่แสดงค่า RTP ไว้ในอินเทอร์เฟซภายในเกมเลย ตัวเลขนี้หาได้เฉพาะจากแหล่งข้อมูลภายนอก
- Feature Buy จำกัดไว้ที่เดิมพัน $50.00 สูงสุด หากเดิมพัน $100.00 จะซื้อฟีเจอร์นี้ไม่ได้
- Wild ปรากฏเฉพาะวงล้อ 2-5 ไม่มีบนวงล้อแรก ทำให้ชุดชนะที่ต้องเริ่มจากซ้ายถูกจำกัด
- ความผันผวนสูง โดยเซสชันนี้เฉลี่ยต้องรอ 255 สปินกว่าจะเข้าฟรีสปิน ต้องใช้เงินทุนและความอดทนพอสมควร
เมื่อเทียบกับเกมอื่น
Anubis Wrath เทียบกับ Book of Dead (Play'n GO): Book of Dead ใช้ 10 เพย์ไลน์คงที่ และมีสัญลักษณ์ขยายหนึ่งแบบในรอบฟรีสปิน กลไกของเกมเข้าใจได้แทบภายในสามสปินแรก ส่วน Anubis Wrath ต้องอ่านกติกาให้ครบก่อนถึงจะเข้าใจว่าระบบรวมตัวคูณของวงล้อด้านบนทำงานอย่างไร ถ้าเริ่มเล่นแบบไม่เตรียมตัว Book of Dead จะเป็นเกมที่อ่านออกง่ายกว่าในทันที แต่ Anubis Wrath ก็ให้ผลตอบแทนคุ้มกับเวลาที่ใช้ทำความเข้าใจ เพียงแต่เวลาส่วนนั้นมีอยู่จริง
Anubis Wrath เทียบกับ Rise of Olympus (Play'n GO): ทั้งสองเกมมีความผันผวนสูง และทั้งคู่เน้นผลลัพธ์หนักไปที่ช่วงฟีเจอร์ Rise of Olympus สร้างความตึงเครียดผ่านลำดับหลายสปิน โดยแต่ละสัญลักษณ์เทพจะเติมวงล้อและเปลี่ยนกระดานไปเรื่อย ๆ ขณะที่ Anubis Wrath อัดทุกอย่างไว้ในช่วงฟรีสปิน และค่อย ๆ สะสมผลรวมตัวคูณทีละสปิน เป็นความผันผวนระดับเดียวกัน แต่มีรูปแบบการส่งจังหวะต่างกัน
ในภาพรวมของค่าย Anubis Wrath อยู่ในสายเกมสล็อตธีมอียิปต์ของ PG Soft ร่วมกับ Treasures of Aztec, Legend of Hou Yi และซีรีส์ Mahjong Ways เมื่อเทียบกับ Mahjong Ways 2 ของ PG Soft ซึ่งก็เป็นเกมถล่มและมีความผันผวนสูงเหมือนกัน Anubis Wrath จะโฟกัสกับกลไกหลักแน่นกว่า Mahjong Ways 2 กระจายความผันผวนผ่านระบบหลายแบบ ส่วน Anubis Wrath รวบมันไว้ที่อัตราการเปิดใช้งานวงล้อตัวคูณในช่วงฟรีสปินเป็นหลัก
| เกม | ผู้พัฒนา | กริด | ความผันผวน | RTP | ชนะสูงสุด | กลไกเด่น |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Anubis Wrath | PG Soft | 5x4 | สูง | 96.75% | 10,000x | วงล้อตัวคูณ + สะสมในฟรีสปิน |
| Book of Dead | Play'n GO | 5x3 | สูง | 96.21% | 5,000x | ฟรีสปินสัญลักษณ์ขยาย |
| Rise of Olympus | Play'n GO | 5x5 | สูง | 96.50% | 5,000x | วงล้อเปลี่ยนสภาพด้วยสัญลักษณ์เทพ |
คำถามที่ฉันถูกถามบ่อย
RTP ของ Anubis Wrath เท่าไร?
ตัวคูณทำงานอย่างไร?
ชนะสูงสุดเท่าไร?
ฟรีสปินเข้าได้บ่อยแค่ไหน?
ซื้อฟีเจอร์ฟรีสปินได้ไหม?
มีเดโมให้เล่นไหม?
ทำไม Wild ถึงไม่ออกบนวงล้อแรก?
รีวิวโดย Mia Stone - 1,019 สปิน, เดโม PG Soft, มิถุนายน 2026
ดูแนวทางการรีวิวได้ที่ วิธีที่เรารีวิวสล็อต
เผยแพร่ครั้งแรก: มิถุนายน 2026
เล่น Anubis Wrath ได้ที่ไหน
Anubis Wrath มีให้เล่นในคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตและมีเกมจาก PG Soft อยู่ในค่าย ก่อนฝากเงินควรตรวจสอบ RTP ที่แสดงในเวอร์ชันของคาสิโนนั้นเสมอ เพราะผู้ให้บริการสามารถกำหนดค่าได้เองภายในช่วงที่ระบบอนุญาต